数智驱动 | 从《Whispers from the Star》到谷歌 Nano Banana,AI 正在重新定义游戏的未来
09.04
/ 2025
米哈游创始人蔡浩宇带队、Anuttacon 实验室开发的《Whispers from the Star》在 Steam 平台正式上线,在全球范围内掀起关于“AI原生游戏”的讨论。
该作的突破不仅体现在以 AI 为核心构筑玩法,更在于实现了与玩法高度匹配的实时 AI 资产生成能力。《Whispers from the Star》能够依据玩家输入,实时生成主角 Stella 的动作、表情,并始终保持角色一致性,展现出前所未有的交互沉浸感。
对于蔡浩宇来说,作为买断制游戏的《Whispers from the Star》并非完成式产品,商业回报有限。其意义在于对 AI 技术与 AI 原生游戏的前沿探索:验证多模态AI交互作为核心玩法的可行性,并探索 AI 生成资产如何有效支撑 AI 原生玩法的规模化落地。

AI 原生游戏:不止 “玩法重构”,仍需配套 “素材生成”
“AI 原生游戏”指的是以AI技术作为核心玩法基础,而非仅将其用于辅助素材生成。《Whispers from the Star》正是这一理念的典型代表。
在游戏中,基于AI的多模态交互,玩家可以通过文字、语音、视频与主角 Stella 进行交互,并引导 Stella 完成对于任务和剧情的探索,最终达成游戏结局。
这一模式打破传统游戏预设对话局限,玩家可自由输入内容,主角实时响应且导向多结局,精准击中“高沉浸交互”需求,印证蔡浩宇“AI 重构游戏开发”的预判。
除了多模态交互,这一玩法的背后也离不开快速处理图像、适配多场景的AI素材生成能力,以实现角色面部表情、神态动作的实时匹配。

目前 Anuttacon 并未公开 AI 模型及 API 调用情况,而这一方向同样是谷歌等 AI 巨头的重点布局领域。
谷歌近期重磅发布的 Nano Banana(即 Gemini-2.5-Flash-Image),凭借“一句话修图、人物高一致性、成本可控”三大核心能力,能够匹配AI原生游戏开发的种种需求。
核心解析:Nano Banana 的“游戏开发适配力”
✅ 核心图像处理能力
AI 原生游戏之中,视觉层面的实时交互是研发难点之一。Nano Banana(Gemini-2.5-Flash-Image)可以通过 “自然语言驱动” 实现这一功能:
- 自然语言驱动的高效修图:
无需复杂操作(如 PS 蒙版、图层),仅需一句指令(如“把游戏主角衣服换成中世纪铠甲,保持光影一致”),1-2 秒即可完成修改,适配“角色皮肤迭代、场景细节调整”等高频需求;

- 人物与风格高一致性:
生成多视角、多动作的游戏角色时,能稳定还原五官、服饰细节(如从正脸到侧脸,发型、配饰无偏差),避免传统AI模型“换角度就变样”的问题,适配“角色立绘批量制作、剧情分镜生成”场景。
✅ 精准定价模式,降低图像生成成本
- 透明的图像成本核算:
作为专注图像生成的模型,谷歌 Nano Banana 采用 “按图像输出 Token 计费” 的精准模式,每张生成图像固定消耗 1290 输出 Token,对应单张成本仅约 0.039 美元(按 100 万输出 Token 定价 30 美元计算)。
这种清晰的成本核算方式,让开发者能精准预估 “角色立绘、场景素材、道具图标” 等图像资产的制作成本,避免传统 AI 模型 “计费模糊、成本不可控” 的问题。
- 多模态成本协同优势:
模型在图像生成之外的其他模态(如文本交互、素材分类),均遵循 Gemini 2.5 Flash 的基础定价,无需额外开通独立服务。这大幅降低多模态功能的综合开发成本,尤其适配中小团队 “小预算试错” 需求。
从工具到生态:谷歌 Nano Banana 如何推动“AI游戏时代”到来?
谷歌 Nano Banana 的价值,不仅在于 “工具本身”,更在于其对 AI 游戏生态的赋能 —— 无论是中小开发者、头部大厂,都能因此迎来更多机会。
✅ 对中小开发者:降低AI游戏开发门槛
- 技术门槛降低:
中小团队或个人开发者无需耗费精力组建专业 AI 团队,也无需艰难掌握复杂绘图工具。通过 Meet Experience 与谷歌云平台(GCP)Vertex AI 的深度合作,开发者能便捷接入 Nano Banana 模型。
- 成本可控:
低预算模式下的低成本优势,让“个人开发者制作AI小游戏原型”成为可能,呼应蔡浩宇“AI时代业余爱好者能自主生产游戏”的预言。
✅ 对大厂/出海团队:提升全球化效率
- 本地化适配提速:
结合谷歌搜索 Grounding 能力,可快速生成符合目标市场文化的素材,避免文化适配偏差;
- 全流程协作优化:
可与 Google Workspace 联动,让剧情、美术、测试团队实时共享 AI 生成素材,减少跨部门沟通成本,适配大厂“多区域并行开发”需求。
✅ 对行业趋势:印证“AI 原生游戏”的可行性
- 工具支撑创新:
谷歌 Nano Banana 的图像处理能力,让 AI 原生游戏从 demo 级探索走向产品化道路。

- 技术迭代方向:
其“多模态协同(文本+图像)”能力,为未来“AI看懂游戏玩法、自动调整难度”打下基础,推动行业从“AI 辅助开发”转向“AI 驱动体验”。
谷歌 Nano Banana 为AI游戏开发提供了“高效、低成本、高适配”的工具支撑,而Meet Experience 作为飞书深诺旗下专业出海数字技术伙伴,能进一步帮企业将技术落地——
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