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以美术与玩法引爆全球的二次元射击手游《NIKKE》
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3
年
持续服务 -
530
万+
首月下载量 -
10
亿美元
全球累计收入
项目背景
《胜利女神:NIKKE》是韩国工作室Shift Up研发的一款二次元射击手游,由腾讯海外游戏品牌Level Infinite发行。项目聚焦TOP级角色Live2D立绘、故事线世界观,及创新独特的战中射击玩法。项目在全球范围有着超高的人气,上线首月即达530万+下载量,同时受众对素材也有着更高的审美需求。
项目挑战
在尺度把控上,我们需要围绕适龄12+精准把控设计。
素材品质上,需要以过往对二次元卡牌深度理解与洞察,与客户共同推进,探究更高品质。
素材品质上,需要以过往对二次元卡牌深度理解与洞察,与客户共同推进,探究更高品质。
解决方案
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本地洞察,定制契合市场的创意风格
根据国际市场不同的投放市场,分别进行本地化用户画像和需求分析;确定符合本地用户审美偏好的创意风格方向,以延展之后的创意内容。 -
聚焦渠道,设计用户喜欢的创意内容
广告创意内容与社媒平台特性紧密结合;
对Google、TikTok、Meta、以及众多不同媒体平台投放的本地化内容,进行深度市场调研和内容特点提炼。
成果
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Install 安装量超过目标8倍
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广告触达人群超过目标3倍