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突破感官疲劳:《Honor of Kings》用AR滤镜激活全球社交传播
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4
倍
曝光量提升 -
3.5
倍
转换提升
项目背景
《Honor of Kings》是一款由腾讯游戏天美工作室群开发和运营的多人在线战术竞技(MOBA) 手游。它是全球范围内十分受欢迎和高收入的手机游戏之一,尤其在中国市场拥有现象级的影响力。
项目挑战
《Honor of Kings》作为全球现象级游戏,面对行业对游戏刻板印象 “生命周期短、品牌塑造难”,始终在寻求突破。
在传统营销模式中,仅通过官网、YouTube、TikTok官号发布视频内容,已难以打破用户的感官疲劳。品牌急需全新的互动形式,实现真正的破圈扩散。
作为一种新兴的传播形式,Filter项目面临诸多挑战:平台技术迭代迅速、创意设计无可借鉴、对美术、3D制作、程序开发及新媒体平台适配均提出了极高要求。
在传统营销模式中,仅通过官网、YouTube、TikTok官号发布视频内容,已难以打破用户的感官疲劳。品牌急需全新的互动形式,实现真正的破圈扩散。
作为一种新兴的传播形式,Filter项目面临诸多挑战:平台技术迭代迅速、创意设计无可借鉴、对美术、3D制作、程序开发及新媒体平台适配均提出了极高要求。
解决方案
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我们通过不断的技术突破与创意探索,打磨出行业领先的Filter解决方案,不仅解决了传播渠道单一的问题,还帮助客户打破品牌增长瓶颈,显著提升品牌影响力与用户互动效果,成为行业公认的创新标杆。
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通过新兴且传播热度高的TT滤镜形式,包装品牌最新的活动和内容,使用高互动新的技术方式,与玩家产生有效互动,以及大幅度提升品牌的形象和玩家之间的口碑。
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沉浸式体验:滤镜将游戏元素融入现实场景,增强用户代入感;
社交传播:趣味滤镜易引发用户自发分享,形成病毒式传播;
低门槛互动:无需下载游戏即可体验核心玩法,降低用户尝试成本;
精准触达:结合AR互动,直观展示游戏特色,吸引目标玩家群体;
创意延展:灵活适配热门话题,持续保持新鲜感,延长推广周期。
成果
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品牌曝光效果提升
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转发、点赞量提升8-10倍