少女前线:二次元游戏如何角逐竞争激烈的欧洲市场

11.21

/ 2022

案例简述

《少女前线》是由云母组独立研发的一款原创枪械拟人战术手游。2019年目标进军竞争异常激烈的欧洲市场。

出海地区

欧洲

面临挑战

1.《少女前线》画风和玩法都受日韩漫画的深度影响,在欧美市场并没有广大的受众基础,怎样才能获得优质的用户?除了常规渠道,还有哪些本地化媒体?
2.欧洲市场竞争激烈,用户比较挑剔,需要不断尝试新的创意来刺激玩家,并在短期内制作大量素材才能适应优化需求,如何制作优质的创意素材?

服务产品

1.策略咨询服务:
深度洞察用户兴趣爱好及行为习惯;通过对超100个游戏的玩家群体调研,精准定位玩家关注的游戏元素;分析商店页评论的关键字频率,了解用户对于游戏的喜好点,便于精准定位用户;经过大数据分析总结,找出受众特征,为后续的创意和推广提供方向。<br>
2.Creative Woo:
经由上述的本地市场洞察,综合受众特征、用户兴趣、游戏元素用户关注点、用户喜好,总结出一整套创意思路。

核心成果

广告回收率:36%

注册成本:$11.27

安装量:74803

 

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