节日消费:告别折扣疲劳,抓住情绪驱动风口

2025-11-27

《逆水寒》全球发行,能否让海外玩家读懂“江湖”?

2025-11-27

2025 TGA 提名:2A和3A,谁是游戏行业的未来?

2025-11-25

Meta 广告更新前瞻:“AI-优先”+价值优化,游戏出海迎新红利

2025-11-20

一文看懂:仙侠MMORPG出海,如何做【创意素材】

2025-11-18

Snapchat 如何引爆Z世代玩家,实现营销破局?

2025-11-13

风控、客服、投放…AI如何帮出海游戏省下百万运营成本?

2025-11-11

全球手游行业进入“调整期”?全球手游榜单背后的三个关键词

2025年9月,全球手游市场出现阶段性“降温”:整体收入与下载都出现回落,但头部格局并未简单固化,而是悄然重构。

2025-11-04

中小游戏团队如何挖掘细分赛道机会?聊聊《逃离鸭科夫》

2025-10-31

策略游戏出海:除了 SLG,中国厂商还能做什么?

凭借轻量化、休闲化和混合变现,策略玩法成为游戏出海中最瞩目的赛道之一。

2025-10-30

米哈游、腾讯、网易的"动森like"大乱斗

自《原神》横空出世以来,“大世界”似乎成为了游戏行业的绝对焦点。从《王者荣耀:世界》到《无限大》,“开放世界”赛道成为了各大厂商的军备竞赛,集中最前沿的研发技术、管线、制作水准。

2025-10-21

Meta官方投放秘籍:年末流量大战,游戏出海Q4必备攻略

2025 年已悄然进入尾声,对于所有游戏出海人来说,第四季度(Q4)不仅是年度业绩的终极冲刺,更是一场关乎增长、收益与市场地位的“终局之战”。从感恩节的火鸡盛宴,到“黑五”“网一”的购物狂潮,再到圣诞与跨年,Q4 的每一个节点都充满机遇与挑战。

2025-10-16

游戏出海新思路:TikTok「游戏合伙人计划」,曝光、互动、下载转化一步到位

如今,短视频已成为游戏传播与获客最重要的渠道之一。TikTok 的「游戏合伙人计划」正是基于此应运而生的内容营销撮合平台

2025-10-14

【混合变现】策略解析:休闲游戏出海,如何收入最大化

“混合变现”这一概念的兴起伴随着2022年前后【超休闲】向【混合休闲】的转向,以应对移动游戏市场日益复杂的用户需求和多变的商业环境。

2025-10-09

谷歌 Nano-Banana 游戏素材生成效果如何?我们实测了一下

近来谷歌发布的 Nano-Banana(Gemini 2.5 Flash Image)模型备受好评,延续之前推出的 Gemini 2.0 Flash image generation 模型,Nano-Banana 依然保持了超过的生成速度,和对话即可生成的友好交互。

2025-09-30

高下载低收入?从沐瞳新游看中重度游戏的【轻量化】悖论

传统的中重度游戏,因为买量成本的快速攀升,致使产品在突围上举步维艰,进而陷入增长瓶颈的阶段时,《发条总动员(ACECRAFT)》的爆发,为国产游戏出海开辟了崭新的突破口。

2025-09-23

跨端游戏出海发行:PC/主机才是全球化的关键?

随着游戏精品化趋势的加强,跨端发行已经成为大厂研发重点游戏的立项标配。

2025-09-18

月流水千万级爆款赛道,“合并+模拟经营”创意素材深度解析

2025年,在消除手游激烈的红海竞争中,多数细分赛道多呈拥挤或热度下降的态势。而合并(Merge)赛道却逆势增长,不仅成为增长最快的细分品类,更带动整个消除品类收入上升,是游戏出海不容忽视的焦点赛道。

2025-09-16