《原神》日本市场UGC社区生态建设

《原神》日本市场UGC社区生态建设
13000
+
全球KOC数量
2800
+
单个活动创作产出
项目背景

聚合《原神》(Genshin Impact)日本地区创作者,解决因文化差异导致的创作者能力断层及内容同质化问题,为优质内容创作提供支持和交流平台,孵化体系整合游戏内IP资源,将UGC内容转化为品牌影响力的核心增量引擎,扩大品牌影响力。

项目挑战
01

需要协助客户完成从“综合管理”到“垂直深耕”的战略转型,重点服务于全球《原神》创作者生态。

02

不仅要高效执行活动触达与客服等基础职能,更要直面社群迁移后的氛围重塑、高频高质量话题的内容压力、以及高敏感度全球社群的舆情风险三大核心挑战。

服务产品亮点
社群平稳过渡“三步走”计划

通过温情公告→专属引导→迎新活动组合拳,将群组拆分转化为创作者获得“更专属身份”的积极体验,确保核心用户平稳迁移并快速激活新群氛围。

“灵感引擎”内容策略

建立模块化内容日历与话题库,结合版本周期与社区热点,系统性输出“灵感激发、热点讨论、作品展示”等类型话题,确保内容持续高品质、高互动,并建立反馈机制持续优化。

“全域风控”安全运营机制

制定 《社群安全手册》 明确话题红线与风险清单,配合7x24小时舆情监测与标准化处置流程,前置规避风险,确保全球社群健康度。

价值可视化成果汇报

定期提供 《社群健康度报告》 ,以数据与案例结合的方式,直观呈现运营工作对创作者生态的贡献,巩固合作价值。

项目成果

全球KOC数量
超过1.3W

单个活动创作产出
超2800

《原神》V5.4 版本推广期间,激励活动回收作品2800+,其中单个作品最高浏览量达到2.7M+,点赞量466K+,活动作品海外多平台总计浏览量达到千万量级。